English French German Spain Italian Dutch Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

Gadget creado por www.Vivirsencillamente.com

viernes, 11 de junio de 2010

Especial: Placas arcade de Capcom


Iniciamos otro especial referente a las placas de Capcom, pilares fundamentales en la era de las máquinas recreativas y que forman parte de la historia tanto de los salones arcade como de la propia Capcom. La compañía de Osaka no solo ha tenido ha tenido y sigue teniendo un sobresaliente paso por las consolas de sobremesa, también ha contribuido en gran medida a fomentar la popularidad y permanencia de los arcades aportando variedad de juegos, en su mayoría de gran calidad destacando principalmente en el género de la lucha 2D con series como Street Figther, Darkstalkers/Vampire y los cross-over contra la Marvel, y gran cantidad de juegos de plataformas y beat' em up como Strider, Final Fight, Captain Commando, Knights of the Round, Alien vs Predator, Cadillacs and Dinosaurs, las dos entregas de las series Ghosts 'n Goblins y Dungeons & Dragons entre los nombres más ilustres.
Este breve especial pretenderá abarcar las tres placas recreativas de Capcom: CPS-1, CPS-2 y CPS-3, detallando varios aspectos como su estructura, sus juegos, fecha de lanzamiento, juegos exclusivos que no salieron de Japón, etc. Y también dar un vistazo a sus predecesoras, ya que Capcom no se inició en los arcades con las placas CPS, ni éstas fueron las primeras en ser desarrolladas por la compañía.
Esperamos que el especial sea de su agrado. Para meternos de lleno en el tema haremos una introducción de los inicios de Capcom en los salones arcades, sus primeros juegos y como se dieron las condiciones para el nacimiento de las mencionadas placas.


Nota: Tienes completo permiso para publicar la información donde desees, pero por favor incluye un enlace del sitio de donde proviene.

Player's Index

Una Player Index (o Índice de Jugadores) es una lista donde se recopila la mayor cantidad de jugadores posibles sobre cierto juego. La cantidad puede variar dependiendo si el juego esta vigente o simplemente quedo en la memoria colectiva.

Las Player’s Index se pueden agrupar por personajes o simplemente se ponen alfabéticamente los nombres o nicks (apodos) de los jugadores y entre paréntesis el nombre del o los personajes que usan. La mayoría de los jugadores usan un personaje y pocos a veces usan dos o más, generalmente como una medida de compensación hacía su principal personaje.


Algunas preguntas frecuentes:

- ¿Qué criterios se toman para la recolección de las Player Index?

No muchos porque realmente no lo necesita, pero en general se recolectan nombres de jugadores reconocidos y de los que frecuentan o participan de los grandes torneos de alto nivel. Por norma esto no iría más allá de Japón y Estados Unidos donde la escena es fuerte, pero hace tiempo que Europa esta pidiendo pista y demostrando jugadores de increíble nivel.


- ¿Qué objetivo tiene la Player Index? ¿Sirve de algo?

Los objetivos son varios. Primero es tener un documento único sobre los jugadores que frecuentan dichos juegos, de ahí se puede saber bastantes cosas como el personaje más usado por los jugadores, que generalmente serán de los más fuertes y versátiles del juego. Conocer ambientes de otros países donde pueden tener una manera distinta de “encarar y jugar”, ya que no todos se desenvuelven de la misma manera. También conocer y aprender de los maestros siempre es algo aprovechable, buscar el nombre de un jugador y quizás podamos sacar provecho o conocer a alguien hasta por el momento desconocido.


Player Index: Super Street Fighter II Turbo

La Player Index de Super Street Fighter II Turbo, la última versión de la vertiente Street Fighter II. Considerado como uno de los mejores juegos de lucha de la historia y por algunos como el mejor. La lista esta basada en la escena japonesa donde el juego sigue tan fresco como siempre, con grandes torneos como los Mikado, X-Mania, Star Cup, Tougeki, etc, pero no se deja de lado países como Estados Unidos, donde se esta viendo más de este juego pero en su versión en alta definición, Super Street Fighter II Turbo HD Remix.

Hay nombres que se repiten porque algunos jugadores usan un personaje secundario como Yuuvega con Dee Jay o Kurahashi con Ryu.

Entre paréntesis se especifíca las versiones Old, ya que hay jugadores, no muchos, que las usan, pero esto no significa que las usen como personajes principales, es más bien un dato. Por ejemplo Ashitana siempre usa a O. Ryu pero Chamu, jugadora (si, es mujer), usa a Chun Li en ambas versiones aunque mayormente la versión Turbo es de su preferencia.

Ya hecha la introducción, la extensa lista Player Index...



Player Index: Vampire Hunter

Empezamos publicando una Player Index por una saga muy querida: Darkstalkers/Vampire. Este juego introduce varios cambios en la estructura jugable de la serie empezando a aumentar su calidad y popularidad, aunque como siempre en Japón piso más fuerte que en otros lados del mundo. 14 personajes disponibles respecto a los 10 del primer juego, entre sus novedades más notables.
Hablando de la Player Index en si, solo esta basada en Japón y el formato es listar jugador por personaje. Obvias razones temporales han sido las razones por la cuales no pudimos rescatar más de la escena de este título, aún así el esfuerzo bien valió la pena.



Player Index: Street Fighter Alpha 2

Memorable título que contribuyo a que la serie vuelva a la boca de medio mundo luego del cansancio general que supuso las actualizaciones de Street Fighter II y el inacabado Street Fighter Alpha: Warrior's Dreams. El juego gozo de muchísima popular en su época, pero ya estamos bastante alejados de aquellos tiempos para sentir en carne propia el ambiente que se vivía por esta joyita de Capcom. Por esta razón la lista es más reducida a la de su secuela. Solo abarca dos países, Japón y Estados Unidos. Para Street Fighter Zero 2 Alpha solo tuvimos acceso a la escena japonesa, Occidente tuvo que esperar por esta actualización recién en consolas con Street Fighter Collection para Playstation y Saturn.

El formato es por alfabeto debido a que la extensión no es suficiente para separarlos por personajes.




Player Index: Vampire Savior

La por ahora última entrega lanzada en arcades de Dakrstalkers, Vampire Savior: The Lord of Vampire. Aparecida en 1997 cierra la serie con un juego de la más alta calidad, de los mejores que ha hecho Capcom en su largo trajín por el género. 4 nuevos personajes: Jedah, Lilith, B. B. Hood y Q-Bee, donde no es fácil decantarse por alguno en particular y una nueva revisión en su sistema jugable. Posiblemente el juego más popular de la serie. Lamentablemente por cuestiones de argumento Donovan Baine, Huitzil y Pyron fueron excluídos quedando solo disponibles en las versiones a consola.

Al mismo año de la salida del juego vieron a la luz dos revisiones del juego solo para el mercado arcade de Japón: Vampire Savior 2: The Lord of Vampire y Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge. La diferencia entre ambas versiones radicaba, para no se redundantes de esta de por si extraña maniobra de Capcom, en la plantilla de personajes y banda sonora del juego. Vampire Savior 2 posee 15 personajes, 1 más que Vampire Hunter 2, mientras que éste último tiene las pistas de audio por personajes y no por escenarios como ocurren en los dos Vampire Savior.

Partimos como base en la Player Index hecho por Psychochronic y la ampliamos ordenándola alfabéticamente por personajes, solo Japón y Estados Unidos.

En la actualidad Yoshinori Ono, productor de Street Fighter IV y Super Street Fighter IV, no se cansa de repetir que desea recuperar esta serie del pasado y traerla a la actualidad. Esperamos que Capcom apoye esta decisión, el sueño de muchos fans se cumplirá y no quedará en una utopía.

Colaboraciones: Esto no pudo haberse hecho sin la invaluable y constante ayuda de Keiko, también eternas gracias a Jinbe, Powerfuram, Miruya y Soh85 de http://www.arcade-extreme.com/. Y de ninguna manera me olvidare de Psychochronic, que también merece su reconocimiento.





Player Index: Street Fighter Alpha 3

La entrega que cierra la trilogía Alpha antes de los sucesos de Street Fighter II. Un juego enorme en todos sus sentidos, una secuela con todas las letras.

El formato elegido para esta Player Index es el alfabético y no ir separando por personajes debido a la alta cantidad de ellos y al hecho que muchos jugadores no se limitan a uno solo, decidimos que este camino era el mejor a seguir. Como siempre empezamos por Japón para luego viajar por Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Alemania, China y la última parada, Taiwán.




Player Index: Street Fighter IV

Lanzado en arcades Julio de 2008 en Japón y en Febrero de 2009 a nivel mundial, la serie Street Fighter demuestra que esta a años luz de permanecer en el baúl de los recuerdos.

Para incluir a los jugadores me he basado mucho en su nivel de ranking por las ID Card’s. Estas tarjetas se venden en Japón para que el jugador, una vez con la tarjeta en mano, pueda configurar su perfil para grabar sus avances en el juego, y a mayor puntaje subir su ranking y desbloquear colores, taunts (burlas) y trajes alternativos para sus personajes. A diferencia de las otras listas de jugadores (Player Index), el problema que se planteo por esta idea es qué parámetro seguir para incluir al jugador. Pienso que el Grado B es suficientemente alto, más para personajes de bajo nivel que son difíciles de llevar debido a sus bajas prioridades, mientras que para otros como Sagat o Rufus, que son personajes de alto nivel y donde no escasean los jugadores que los usan, he sido un poco más estrictos. Esto puede tener sus ventajas y desventajas, obviamente el ranking no refleja la verdadera calidad del jugador (pueden verse multitud de videos donde el ranking no refleja más que un puntaje y el jugador con menos puntos puede fácilmente devorarse a aquel de alto ranking) y tampoco se puedo estar viendo videos una y otra vez para analizar el nivel de ese jugador, ya que la escena es muy grande para estar sentado todo el día.

Como último decir que:

- Para Japón solo tenemos en cuenta la versión arcade, así que los personajes incluidos en consolas (Seth, Gouken, Fei Long, Cammy, Rose, Gen, Dan y Sakura) quedan omitidos. El juego se lanzó en pocas unidades en el resto del mundo, por esa razón vemos que los campeonatos fuera de Japón siempre o casi siempre se llevan a cabo en consolas donde se permite disponer y elegir a la totalidad de la plantilla.

El formato esta dividido por personajes solo para Japón, en cuanto a los demás países (Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Italia, Alemania, Canadá, Australia, Corea del Sur, China y Singapur), los jugadores están alineados por orden alfabético en una sola lista.