miércoles, 23 de febrero de 2011
Player Index: Super Street Fighter IV/Arcade Edition
martes, 22 de febrero de 2011
Entrevista al padre de Ryu: Manabu Takemura
martes, 15 de febrero de 2011
BSO Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds en descarga directa

Apenas salió otro de los esperadísimos títulos de Capcom y ya se dispone de la banda sonora del juego. El usuario Layer de Street Fighter France se tomo el trabajo de extraer la BSO integra del juego, por lo que daré el enlace al susodicho lugar para que puedas descargarla directamente. Pistas de música de cada personaje, menús del juego, introducción, finales, etc, en un total de 86 pistas de audio para deleite de los fans. Variedad, cantidad y calidad, en eso puede resumir la banda sonora del juego.
Totalmente recomendable. Desde ya agradecer a Layer por tomarse enorme trabajo.
Ir al lugar de descarga clicando aquí
jueves, 3 de febrero de 2011
Novedades Enero-Febrero
En el mes de Enero tuve lo que carecí la mayor parte del año: tiempo. Pude aprovecharlo y fruto de ello son el añadido de dos traducciones de artículos exquisitos por jugadores franceses. El primero, Teoría y Práctica de un juego de lucha, centrado en Super Street Fighter IV, pero que puede ser útil por y para muchos otros juegos en gran cantidad de su contenido. El segundo, Construcciones Mentales, trata sobre los dogmas impuestos por los jugadores y fans, también puede ser usado con el mismo fin que el primero. Ambos textos son excelentes y se recomienda su lectura. Hace tiempo que los tenía "en carpeta" pero los tiempos eran muy ajustados y no podía más que esperar el momento ideal y así fue.
Por otra parte he estructurado las Player Index de Vampire Hunter, Vampire Savior y Street Fighter Alpha 3, es decir, fueron adaptadas al formato de listar jugadores por personajes y no alfabéticamente y añadir el nombre del luchador entre paréntesis. Esto no podía hacerse antes porque no eran extensas, pero hice un gran esfuerzo y su volumen ha aumentado drásticamente, realmente han quedado muy hermosas, especialmente las de Darkstalkers/Vampire, muy equilibradas en su conjunto. También decir lo mismo de la lista de Super Street Fighter II Turbo, que día a día crece más pese a ser un juego de mediados de los años 90. Lamentablemente no pude plasmar un formato único con la Player Index de Street Fighter Alpha 2, aún esta muy verde y para unificarla al formato de las demás debe aumentar bastante su número de jugadores. Aún así trataré de hacer lo posible para que se integre a las demás en cuanto a formato único.
También tengo ideado hacer Player Index de Super Street Fighter IV y su versión Arcade Edition, de hecho ambas están muy avanzadas. Haré el intento de hacer lo mismo con Marvel vs Capcom 3, que de hecho será la primer Player Index de un cross-over. El juego es muy esperado por la comunidad y su plantilla, totalmente rica y variada, me estimulan a encarar esto. Aunque no será de un día para otro.
Por lo demás, aún sigo teniendo en proceso artículos que no he terminado debido a la "apretada agenda" y las constantes actualizaciones. Se añadirá más contenido al Diccionario de Términos y esto será notificado en su debido tiempo, así como la actualización del especial de la serie Street Fighter IV, ya que Arcade Edition es una realidad y pese a su poco tiempo con vida, puede ser actualizada con el añadido de más contenido.
También hay otros textos de mi parte que publique en otros lugares hace tiempo, y deseo rescatarlos pero no tal cual fueron concebidos, sino darles una repasada, actualizarlos y hacer modificaciones, en pocas palabras, rehacerlos desde su base. Esto servirá para amenizar un poco el tiempo porque las ideas que tengo en mente como especiales llevan mucho tiempo de elaboración y debo lidiar con muchas cosas a la vez.
También mencionar que gracias a un comentario de Huryell sobre el artículo Street Fighter IV: Trajes Alternativos, volví sobre mis pasos y me percate que habían errores gramaticales y de redacción, así que lo corregí por completo para una mejor compresión.
Y bien, eso ha sido todo por ahora, sumado a lo que se hizo en el mes de Diciembre, realmente ha sido mucho y queda mucho por hacer.
Gracias por su visita y hasta la próxima.
miércoles, 26 de enero de 2011
Construcciones Mentales
Otra traducción de uno de los tipos de artículos que más me encantan, y de nuevo proveniente de un jugador francés: Emraistlin. Trata sobre los prejuicios en los videojuegos, aquellos dogmas acatados a rajatabla. Obviamente no trata sobre todos los prejuicios en los videojuegos, porque de ser así, sería un trabajo que llevaría meses y meses. Tampoco trata datos técnicos pero su valor es enorme. La manera en que el autor logra que su pensamiento fluya en el texto es magistral (no se guarda nada), y no se ve con frecuencia textos como éstos.
El sólo hecho de pensar en traducir y adaptar estos artículos me provocan mucho placer, y en el proceso ir captando el mensaje que contiene. La enseñanza es muy grande, realmente no tiene desperdicio.
Como siempre trate de respetar al máximo el texto, por lo que si algún término técnico en inglés que no conozcas bien, siempre tienes el Diccionario para tratar de aclarar tus dudas.
Agradezco mucho a mi viejo amigo, Tauro Aldebarán, quien hemos trabajado juntos por un par de años en la web Guía Saint Seiya, y esta vez me ayudo a traducir una porción del texto donde había quedado atascado. Gracias por tu desinteresada ayuda, Tauro.
Como fin a mi introducción, agrego el enlace original y el canal de Youtube de Emraistlin, donde podrás ver sus combates ante grandes jugadores europeos como V-Ryu (Makoto) y Fasoll (Ibuki).
Disfruta de la lectura.
sábado, 15 de enero de 2011
SSF IV: Teoría y Práctica de un juego de lucha
Excelente artículo realizado por el excelente jugador Cuongster, con ayuda de otro gran jugador europeo, Alioune. El autor consigue un texto magistral de como enfocar un juego como Super Street Fighter IV. Aunque el texto esté dirigido a un sector y juego en particular, el 80% o 90% de su contenido es completamente inclusivo en otros juegos de lucha 2D. Leerlo es toda una aventura que podrá cambiarte en algunas cosas. Una lectura obligada desde mi punto de vista, porque es difícil que jugadores del calibre de Cuongster y Alioune se presten a este tipo de tareas.
Nota del traductor:
Siempre procuro seguir el rastro de todas las comunidades de Street Figther y no centrarme únicamente en Japón y Estados Unidos. Europa y otras partes de Asia también son el lugar de comunidades de Street Fighter que se hacen sentir muy fuerte, como Francia, Reino Unido, Alemania, Taiwán, Hong Kong, Singapur, etc. (de hecho le sigo más el rastro a estos países que a los dos citados en el inicio, donde todo movimiento que hacen provoca mucho ruido como para que no llegue a mi conocimiento). En mi trabajo de las Player Index no solo se trata de listar jugadores, a veces tengo el placer de conocer a más profundidad a alguno de ellos, y un día me toco un tal Cuongster, desconocido para mí, pero al descubrirlo vi un jugador increíblemente bueno en Street Fighter IV, con un personaje no apto para todos, Edmond Honda. Su manera de jugar ante cualquiera de igual a igual lo ponían entre uno de los mejores jugadores europeos. No solo me percate que era tan bueno en ese juego, también descubrí que era un excelente jugador en otros como Super Street Fighter II X y Street Fighter III Third Strike, entre otros, ya que es un jugador muy polivalente y listar la cantidad de juegos en las que aparece en la escena europea es increíble. Bien, para mí gusto me he topado con que también contribuye de manera activa a la comunidad francesa de Street Fighter y ha hecho un artículo que me dejo las palmas rojas de tanto aplaudir. Al principio, como el artículo estaba en integro francés, me costo tomar un acercamiento directo con su contenido, pero presentía que algo muy bueno atesoraba esas miles de líneas. Me aboque a la aventura de traducirlo, y tras tantos vaivenes con otros trabajos del blog y obligaciones de la vida diaria, al menos puedo mostrarlo en una presentación bastante decente.
Eso si, el artículo es muy denso para leer, contiene gran cantidad de información y un lenguaje técnico que es difícil entender de una sola pasada. Me vi obligado a aclarar algunas cosas entre paréntesis, para así poder hacer de esta joyita apta para todos los públicos posibles. Podrá serte de gran ayuda los siguientes enlaces directos al Diccionario de Términos y Manual de Notaciones, por si no entiendes alguna cosita y quieras disipar alguna duda.
El artículo es una belleza, realmente disfrute de traducirlo y adaptarlo, tratando de mantener intacta la esencia del mensaje del autor a la vez pero tratando de superar las barreras del lenguaje para que los lectores puedan disfrutar de un texto como si hubiera sido hecho por alguien que hable en su misma lengua.
Desde ya, para mí es un honor haber traducido este artículo. Aunque el blog no va por esta dirección, sentí una atracción y admiración por este jugador que se convirtió en uno de mis preferidos entre los europeos, que muy posiblemente sea un total desconocido para estos lares.
Para finalizar, dejo algunos combates de Cuongster en las diferentes vertientes de Street Fighter:SSF II X: vs 4K (Vega), vs Spinalblood (Sagat), vs Tokido (Vega).
SSF III 3S: vs Massi (Chun Li), vs Percheur (Hugo), vs SS7 (Ibuki).
SF IV/SSF IV: vs Chunkis (Ryu), vs 2Pac (C. Viper), vs V-Ryu (Makoto).
jueves, 6 de enero de 2011
Novedades de inicios de 2011
En el Especial de Super Street Fighter IV se corrigieron errores gramaticales y se añadio alguna que otra información. ¿Relación entre el ending de Super Street Fighter IV y Super Street Fighter II? si quieres saberlo entra aquí.
El Dicionario de términos se vio amplio drásticamente, y revise algunos datos que no había asimilado bien. Los términos incluídos son:
Términos Técnicos: Active Frames, Air Kara Focus, Armor Cancel, Autocorrect, Back Dash, Build Meter, Combo Meter, Connexion, Counter Hit Setup, Counter Hit Ultra, Dash Cancel, Dash Normal Cancel, Double Trap, Focus Damage, Follow-up, Force Stand, Free Juggle State, Grey Damage, Hit Stop, Hit Stun, Instant Overhead, Juggle State, Kara Focus, Knocked Down, Late Tech, Meaty Counter Hit Ultra, Meterless FADC, Option Select Tech, Punishable, Quick Rise, Start-up Frames, Super Freeze, Recovery Frames, Tech Trap, Throw Bait, Ultra Freeze, Whiff Punish.
Términos de la Jugabilidad: Gimmick, Solid, On Reaction.
Términos de Torneo: Set.
Términos Comunes: Freeplay, Gap, High, Low, Main Character, Mid, Palm, Point Blank, Shake Out, Shortcut.
Acrónimos: DNC.
Fueron revisados los siguientes: Dash, Focus Attack Dash Cancel, Focus Cancel, Frame Trap, Guessing Games/50:50, Keep Away, Option Select, Punish, Run Away, Rushdown, Safe Attack, Turtle, Wake-up, Zoning.
Las Player Index de SSF II Turbo (incluido Francia), SF III Third Strike y SF IV aumentaron su número, especialmente las dos primeras, y una ligera modificación en la de Vampire Savior. Estoy preparando una de Super Street Fighter IV y su versión Arcade Edition y hago lo imposible por ampliar las demás, pero veo que este trabajo, además de llevar mucho tiempo, no se si es valioso, por lo que quizás fije los ojos en mis otros trabajos que tengo en agenda y dejar esto así y solo priorizar por algunas Player Index.
Por último añadí los Seiyuus de Yang y Yun de Super Street Fighter IV Arcade Edition.
Hasta la próxima.
miércoles, 15 de diciembre de 2010
Balance del blog



